Tema: Creación y mejoramiento de un juego interactivo con hipervínculos, transiciones, animaciones y sonidos.
Evidencia de aprendizaje: Diseñar y mejorar un juego interactivo utilizando hipervínculos para conectar sus diferentes diapositivas o pantallas, e incorporar transiciones, animaciones y sonidos que enriquezcan la experiencia del jugador.
Desarrollo de la clase
Aprenderemos a conectar las pantallas de un juego mediante hipervínculos y a utilizar transiciones, animaciones y sonidos para hacerlo más dinámico, creativo e interactivo.
¿Cómo lo haremos?
Tema: Aplicación práctica de Excel: organización de datos, fórmulas, funciones y análisis de información.
Evidencia de aprendizaje: Aprender a modificar el ancho de las columnas y el alto de las filas en Excel para crear una cuadrícula de pequeños cuadrados y elaborar imágenes utilizando colores en las celdas.
Desarrollo de la clase





