martes, 10 de noviembre de 2026

 


Tema: Me pongo al día con mis actividades

Evidencia de aprendizaje: Fortalecer los aprendizajes adquiridos durante las clases de Sistemas mediante la revisión, terminación y entrega de las actividades pendientes, promoviendo la responsabilidad, la autonomía y el buen uso de las herramientas tecnológicas.

Desarrollo de la clase

¿Qué aprenderemos hoy?

Reconocer la importancia de mantener nuestros trabajos organizados, completar las actividades propuestas y demostrar los conocimientos adquiridos durante el período.

¿Cómo lo haremos?
  1. Revisaremos las actividades realizadas y las que están pendientes de entrega.
  2. Cada estudiante identificará los trabajos que necesita terminar o corregir.
  3. Trabajaremos en el computador utilizando los programas y herramientas estudiados en clase.
  4. La docente acompañará el proceso, resolverá inquietudes y orientará a quienes necesiten apoyo.
  5. Guardaremos correctamente los trabajos y verificaremos que estén completos.

viernes, 6 de noviembre de 2026

 


Tema: Aprendizaje basado en retos y gamificación.

Evidencia de aprendizaje: Fortalecer las competencias digitales mediante juegos interactivos que estimulen el pensamiento lógico, la concentración, la resolución de problemas, la agilidad mental y el manejo del teclado.

Desarrollo de la clase

Hoy aprenderemos que jugar también es una forma de desarrollar nuestra inteligencia, mejorar nuestras habilidades digitales y resolver problemas de manera creativa.

Debemos hacer clic en cada imagen para iniciar la aventura y disfrutar de los diferentes desafíos digitales.👇👇👇





martes, 3 de noviembre de 2026

 








Tema: Continuamos con la Creación y mejoramiento de un juego interactivo con hipervínculos, transiciones, animaciones y sonidos.

Evidencia de aprendizaje: Diseñar y mejorar un juego interactivo utilizando hipervínculos para conectar sus diferentes diapositivas o pantallas, e incorporar transiciones, animaciones y sonidos que enriquezcan la experiencia del jugador.

Desarrollo de la clase

Aprenderemos a conectar las pantallas de un juego mediante hipervínculos y a utilizar transiciones, animaciones y sonidos para hacerlo más dinámico, creativo e interactivo.

¿Cómo lo haremos?


Le pondremos los hipervínculos a cada diapositiva👇


 

Tema: Aplicación práctica de Excel: organización de datos, fórmulas, funciones y análisis de información.

Evidencia de aprendizaje: Aprender a modificar el ancho de las columnas y el alto de las filas en Excel para crear una cuadrícula de pequeños cuadrados y elaborar imágenes utilizando colores en las celdas.

Desarrollo de la clase

📚 ¿Qué aprenderemos hoy?

Fortalecer el manejo de Microsoft Excel mediante la creación de una tabla de datos, el uso de fórmulas y funciones, el formato de celdas y la representación gráfica de información.

Realizaremos la siguiente práctica en excel👇