jueves, 25 de abril de 2024

ANIMACIÓN CON SONIDO-PAINT-PROYECTO TECNOLÓGICO




Tema: Animación con sonido en Power point

Evidencia de aprendizaje: Realiza una animación con audio en power point

Desarrollo de la clase

Se explicó cómo es la herramienta de power point y su entorno.

Cada estudiante debe realizar una animación en power point, añadiéndole sonido y presentarla a la clase. Debe enviar el archivo al correo bechandye@gmail.com con el nombre de cada uno. 

Se observó el siguiente video👀




¿Cómo enviar un correo electrónico?


Tema: Paint

Evidencia de aprendizaje: Aplica conceptos de diseño al momento de realizar una imagen.


Desarrollo de la clase

De acuerdo con la explicación dada por la docente y el refuerzo de los videos explicativos, debe realizar 2 imágenes con las indicaciones de los videos, mostrar el antes y el después y enviarlas al correo bechandye@gmail.com con el nombre de cada uno. 




¿Cómo enviar un correo electrónico?




Tema: La tecnología en el mundo laboral

Evidencia de aprendizaje: Realiza secuencialmente la planificación de un proyecto tecnológico.


Desarrollo de la clase

Se explicó qué es un proyecto tecnológico, también llamado proceso tecnológico.

Cada una debe presentar en el cuaderno de forma escrita, el proceso del desarrollo ordenado de las siguientes fases: Necesidad, Idea, Desarrollo de idea, Construcción y Verificación de la solución, del proyecto que escogió.



jueves, 18 de abril de 2024

PRIMEROS PASOS CON ADOBE AUDITION-EDITORES GRÁFICOS- LA TECNOLOGÍA EN EL MUNDO LABORAL

 







Tema: Primeros pasos con Adobe Audition

Evidencia de aprendizaje: Reconoce la intefaz gráfica de adobe audition.


Desarrollo de la clase

Se explicó Adobe Audition es una aplicación en forma de estudio de sonido destinado a la edición de audio digital de Adobe Systems Incorporated que permite tanto un entorno de edición mezclado de ondas multipista...

Se observó el siguiente video👀




Tema: Editores gráficos

Evidencia de aprendizaje: Aplica conceptos de diseño al momento de realizar una imagen.


Desarrollo de la clase

Se explicó qué es Un editor gráfico es un programa  de software que permite a los usuarios crear y modificar imágenes y gráficos digitales.

Se inició con canva


Tema: La tecnología en el mundo laboral

Evidencia de aprendizaje: Realiza secuencialmente la planificación de un proyecto tecnológico.


Desarrollo de la clase

Se explicó qué es un proyecto tecnológico, también llamado proceso tecnológico, es un proceso, definido en un plan, que se diseña y se lleva a cabo para crear o modificar un producto que sea capaz de cubrir una necesidad o una demanda de los usuarios.

Para llevar a cabo este proceso es necesario seguir el desarrollo ordenado de las siguientes fases: necesidad, idea, desarrollo de idea, construcción y verificación de la solución. Detalladamente: 

Por ejemplo:
Montar un ordenador. ...
Crear nuestros propios juegos. ...
Arte con LEDs....
Juego de operación casero. ...
Crear y explorar mundos virtuales...
Un equipo de la First Lego League...
Un robot listo para imprimir...
Construir un siguelíneas.

jueves, 11 de abril de 2024

DECORACIÓN CUADERNO-TEMAS SEGUNDO PERÍODO

                                                 


Tema: Decoración cuaderno - Temas del segundo período

Evidencia de aprendizaje: Conocer los temas del primer período y decorar el cuaderno.

Desarrollo de la clase

Se decoró el cuaderno.




Y se copiaron los temas:



UNIDAD 1: 
                    ADOBE AUDITION                                                                                                                                                                 ELEMENTOS DE LA INTERFAZ                                                                                                                             HERRAMIENTAS  - VENTANAS





- Editores gráficos
-Generalidades
-Psicología del color Armonía cromática
- Imagen Corporativa 
  Editor gráfico
Referencia horizontal en los gráficos
Características de las imágenes 


UNIDAD 1                                                                              La tecnología y el mundo laboral
Identificación de las necesidades tecnológicas en el ambiente laboral.
Proyección tecnológica en el ambiente laboral.

UNIDAD 2                                                                                                           Redes
Tipos de redes.
Topologías de redes.
Protocolo en las redes.
Medios de transmisión

UNIDAD 3: Pagina Web
Proceso para diseñar una  página Web.
Diseño del story Board.